Az EU Hamarosan Reagál a Régi Videójátékok Kinyírására
Az Európai Parlament április 16-án tartott meghallgatás után először vitázott a Stop Destroying Videogames nevű petícióról, amely közel 1,3 millió aláírást gyűjtött össze. A cél az, hogy a videójátékok kiadói ne tudják nyomtalanul eltüntetni a játékaikat, és ha leállítják a szervereket, kötelesek legyenek valamilyen formában játszhatóvá tenni azokat. Aposztolosz Cicikosztasz, uniós biztos, elmondta, hogy az Európai Bizottság hamarosan reagálni fog a petícióra.
Cicikosztasz kiemelte, hogy az európai játékosok jogot formálnak arra, hogy élvezhessék az általuk megvásárolt digitális tartalmakat. A jogi keretek között kellene biztosítani, hogy az üzleti modellek igazodjanak a játékosok igényeihez. A problémát nagyon komplexnek nevezte, amelynek minden aspektusát alaposan meg kell vizsgálni. A Bizottság nyár előtt, legkésőbb a következő héten hivatalos állásfoglalást tesz közzé a kérdésben.
Politikai Támogatás és Ellenvetések
A parlamenti vitán a Patrióták kivételével minden pártcsalád képviselője felszólalt, és a legtöbben támogatták a petíciót. Markéta Gregorová, a Zöldek képviseletében, a Bizottságot azzal vádolta, hogy a nagy kiadók érdekét szolgálja, mondván, hogy a folyamatos internetkapcsolatra való igény nem indokolt, és hangsúlyozta, hogy a játékosok évtizedek óta tudják futtatni offline szervereket.
Gregorová érve, miszerint ha a kiadók igazat mondanak, akkor a vásárlás nem jelent birtoklást, fontos kérdéseket vetett fel a szerzői jog és a játékosok jogai terén. Ezen kívül több képviselő óvatosabb állásfoglalásokat is megfogalmazott, jelezve, hogy a kisebb fejlesztők esetleg jobban megsínylik a szabályozásokat.
Kihívások és Javaslatok
Dávid Dóra, a Néppárt képviseletében, hangsúlyozta, hogy bár a vállalatoktól nem várható el, hogy örökké fenntartsanak minden játékot, az elvárás, hogy a megvásárolt játékok fennmaradjanak. A politikai diskurzus többször is megemlítette a transzparencia szükségességét, különösen a játékok leállásakor.
Az Szuverenisták képviselője, Milan Uhrík, a játékiparban fennálló kihívásokat egy erőszakolt ideológia és agresszív monetizáció következményeként látta, megemlítve a friss Assassin’s Creed játékot is.
Az EU Következő Lépései
Cicikosztasz elmondta, hogy ez a 14. olyan petíció, amely elegendő aláírást gyűjtött össze az EU-ban, de sok esetben ez nem vezetett új jogszabály megalkotásához. Az EU hivatalos weboldala szerint eddig nyolc esetben volt valamilyen következménye a hasonló petícióknak, de sok esetben csak ajánlásokkal vagy további vizsgálatokkal zárult a folyamat, nem pedig kötelező érvényű törvényekkel.
Az EU következő állásfoglalása tehát nemcsak a játékosok, hanem a fejlesztők jövője szempontjából is kulcsfontosságú lehet, és a várakozások szerint nem kell majd annyit várni rá, mint a régóta várt GTA VI-ra.
